Games Workshop- Segen & Fluch

Aloha Jungs Und Mädchen,
Kaian hier, wieder auferstanden aus den Tiefsten des Warpraums. Heute hab ich mal meine Kamera gezückt und viele Bilder meiner Miniaturensammlung gemacht. Bilder werden demnächst folgen. Heute hab ich mal meine Commander Umbauten alle nochmal abgeknipst. Einpaar sind bekannt, einige weniger. Ich arbeite auch momentan an einem Space Marine Ordenspriester für einen lokalen Maltwettbewerb.

So kommen wir aber heute zu meinem Lieblingsthema. Games Workshop. Ich habe für diese Firma als Aushilfe für 2 Jahre gearbeitet. Es war ein recht lockerer Jobs, meine Arbeitskollegen waren voll in Ordnung, und man bekam alles zum Halben Preis. Als Schüler/student wars klasse, weil ich direkt mein verdientes Geld im Laden gelassen habe.... Und wie. Aber darüber will ich nicht reden. Mein Problem liegt es eher an dem Spielsystemen und and die Einfallslosigkeit, die GW momentan aufbringt.

Zuerst zum Spielsystemen. Besser gesagt ein bestimmtes Spielsystem: Warhammer 40.000! Es ist das Tabletop Spiel, was von den meisten gespielt wird. Egal, wenn man in die Stadt gerade neu umgezogen ist, man findet immer Leute die dieses Spiel spielt. Was natürlich ein großer Vorteil sein kann. Das Spiel selbst ist "eigentlich" auch seeeehr einfach gestrickt. Man kommt ins Spiel sehr leicht rein. Da das Spiel eine große Spielergemeinschaft hat, hat es auch gleichzeitig eine große Turnierlandschaft. Was auch kein Nachteil eigentlich ist, da fast jedes Wochenende irgendo in Deutschland ein Turnier stattfindet und dort neue Leute kennenlernt.
Ich hab versucht mal auf dieser Turnierlandschaft mitzumachen. Ich muss sagen, der Spielspaß ging verloren. Ich hatte Gegner mit knallharten Armeelisten, die die Regeln so ausgedehnt haben, dass sie gewinnen, oder Gegner die mir vor dem Spiel ins Ohr weinen, den ganzen Tag nicht gewonnen haben, und dann mit Leichtigkeit meine Armee vernichten. Ich kenne auch kein TTG was soviele Regellücken aufweist wie Warhammer 40k. Die FAQs, sind halbherzig geschrieben oder garnichtmal vorhanden, also liegt es an der Spielerschaft, die Regelunklarheiten aufzudecken. Und mein gott kann man die Regeln in diesem Spiel auslegen. Kommen wir zu nächsten Problem, was ich mit dem Spiel habe: Neue Armee = Spielstärkste Armee. Es hat schon mit den Space Marines angefangen. Ich als Chaos Space Marine-Spieler machte riesige Augen, als ich sah, dass die Terminatoren einen 3+ Rettungswurf bekamen. Dann diese Riesige Auswahl an besonderen Charaktermodellen, die die Armee dann noch stärker machten. Doch dann kamen die Space Wolfes Raus, die auf riesigen Wölfen reiten. Doch danach kamen die Blood Angels raus mit einem Mini-Thunderhawk und Charaktermodellen des Todes. Achja, die Komplette armee kann Verletzung Ignorieren und Rasender Angriff bekommen.
Ich habe halt immer mehr das Gefühl, dass das Spiel noch Specktakulärer und nocht tollere Sonderregeln bekommt. Und somit geht auch die Ganze Balance in Arsch. Bei Warmachine/Hordes wurde das ganz nett gelöst. Jede Rasse kriegt bei einer Erweiterung gleichviele neue Einheiten zur verfügung. Dann kam noch das Neue Regelbuch von Warmachine raus, wo es versucht wurde, die Spiel besser zu balancieren. Privateer RPess hat halt die Spielerschaft gefragt, die auf turnieren waren. Auch haben die einen öffentlichen Betatest gemacht, um die neuen Regeln anzutesten und verzuschlagen, was man verbessern kann. GW macht halt sowas nicht, muss es ja auch nicht. Ihre Ware verkauft sich immer noch, egal wie oft die Preise schon erhöht wurden. Ich hab schließlich mit Wh40k aufgehört, da es einfach zu unbalanciert wurde und meine Armee schlussendlich immer den kürzeren sah. Auch konnte ich kaum taktische manöver machen, da es eigentlich nur um die "Armeeliste" ging. Du stellst sie eigentlich auf und das war schon. Du simulierst das Spiel, anstatt es eher selber zu spielen. Der Spieler, der die besseren Würfelwürfe durch Sonderegeln oder Werte bekommt, gewinnt. In Warhammer Fantasy ist das eher nicht der fall. Hier muss man halt überlegen, wie ich meine Truppen hinpositioniere, welche Zaubersprüche ich gleich wirken will, welche Zaubersprüche ich vom Gegner bannen will. Zwar gibt es hier auch das Problem der Balance, aber es kommt mir halt nicht wirklich so schlimm vor wie in Wh40k. Außerdem hat sich die WarhammerFantasy-Community selber geholfen, indem sie das Spiel vernünftig balanciert (durch Akito-Einschränkungen).

So kommen wir zum 2tem Thema zu Games Workshop. Das fällt weitaus kürzer aus: Space Marines! Der Verkaufsschlager schlecht hin von GW. Space Marines in zig Tausend Varianten. Wir haben Vikinger Space Marines, Space Marines mit Flügeln, Space Marines in Kutten, Space Marines mit Nippelrüstung und und und. Ich weiß, es ist der Verkaufschlager schlecht hin, aber ich würde gerne ab und zu mal mehr Abwechslung haben. Aber es wäre ja fast so, als würde man Nintendo sagen, dass sie mal was anderes außer Mario-Spiele machen sollen. Aber das ist ja reines wunschdenken.

So puh, das war ein langer Text. Aber ich möchte mal eure Meinung zu GW und konsorten haben. Auch eure Meinung zu meinem Umbauten ;D

Frohe Ostertage noch!

Bilder: 
Tau Crisis Commander Umbau
Tau Crisis Commander Umbau
Tau Crisis Commander Umbau
Tau Crisis Commander Umbau
Tau Crisis Commander Umbau
Tau Crisis Commander Umbau
Tau Crisis Commander Umbau
Tau Crisis Commander Umbau
Tau Crisis Commander Umbau
Space Marine Chaplain WIP
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@ Potemkin ja, ich habe zu

Kaian's Bild

@ Potemkin

ja, ich habe zu oft bei 40k verloren. Und ja ich verliere auch in Fantasy, Warmachine, Hordes. Aber in den letzten 3 Spielen, kann ich besser resüme Zielen, was ich flasch gemacht habe (falsch positioniert/ Zauberspruch zum flaschen Zeitpunkt gesprochen/ Feat zu fürh oder zu spät gezündet), oder welcher würfelwurf es entschieden hatte, dass es schief lief.
Das hatte ich bei 40k fast nie. Oder besser gesagt, ich hatte die falschen Einheiten und muss deswegen besser an meiner Liste arbeiten. Diese entwickelt sich dann in einer 0815-Liste, die jeder im Turnieren spielt, und das wollte ich nie. 40k hat sich dann zu letzt in ein "Wettrüsten" entwickelt, obwohl ich eine große Armee hatte.

Etwas weiteres was mich an 40k stört ist das Metagaming. Man muss halt immer etwas einsetzen, was man eigentlich nicht will. Du musst halt Rhinos einsetzen, damit deine Truppen nosch neller nach vorne kommen. Du musst jedem ein Melter geben, damit du die gegnerischen Transporter kaputt kriegst. Du musst ne E-Faust mitnehmen, damit dein Trupp etwas gefährlicher im Nahkampf ist. Es sind all diese kleinen Mängel, die sich dann im meinem Hinterkopf sammeln. Dann kamen etwas Geldprobleme hinzu und schwups, 40k war weg. Einfach so! Und es tut mir nichtmal Leid, da der Spielspaß immer mehr verloren ging.

Ich war auch schonmal auf Warmachine Turnieren. Dort bekam schön auf die Mütze, aber es machte mir viel mehr Spaß. Ich weiß nicht, vielleicht lag es an den Leuten. Bei 40k hab ich immer irgendwie zuviel "anspannung" bei meinen Gegnern. Es ist irgendwie, als müsse man um jeden Preis gewinnen.

@ Gast
Es tut mir leid, wenn meine Grammtik und Satzaufbauten nicht so gut sind. Leider habe ich kein so großen Wortschatz um mit Fremdwörtern um mich zu werfen. Vielleicht leidet auch meine Argumentation darunter, aber ich kanns irgendwie nicht besser erklären.

Ich picke mal willkürlich

Ich picke mal willkürlich etwas aus deinen Block. Sonst komm ich heute gar nicht mehr zum schlafen.

Ich kenne auch kein TTG was soviele Regellücken aufweist wie Warhammer 40k.
Ich kenne auch keins. Welche kennst du denn so?

Ich hab versucht mal auf dieser Turnierlandschaft mitzumachen. Ich muss sagen, der Spielspaß ging verloren. Ich hatte Gegner mit knallharten Armeelisten, die die Regeln so ausgedehnt haben, dass sie gewinnen, oder Gegner die mir vor dem Spiel ins Ohr weinen, den ganzen Tag nicht gewonnen haben, und dann mit Leichtigkeit meine Armee vernichten.
Einfach nur Peinlich, ich Wette meine Rechte Hand, würden Die die dich bei 40k abgezogen haben jetzt WM, Fantasy what ever spielen, dann wäre "Mensch Ärgere dich nicht!" dein Heiliger Gral! Du Lappen schmeißt einfach nur die Angel ins Wasser weil du nicht mal den Köder am Hacken kriegst.

@ Warmaschine
Ich habe schon sehr viel positives über Warmaschine gehört. Gerade im Bezug auf die Turnierszene. Ich denke das sich die 40k Turnierlandschaft viel von Warmaschine abschauen könnte. Aber einen direkten Vergleich würde beiden Systemen mit Sicherheit nicht gerecht werden.
Jede Rasse kriegt bei einer Erweiterung gleichviele neue Einheiten zur verfügung.
Das klingt für mich nach einer sehr guten Lösung. Also für ein Skirmish Spiel.
Wie soll man sich das aber bei Warhammer 40000 vorstellen? Jede Armee hat hier ihr eigens Armeebuch. Du kannst einen Elefanten kein Tütü anziehen.
Dann kam noch das Neue Regelbuch von Warmachine raus, wo es versucht wurde, die Spiel besser zu balancieren.
Also "versucht" hat Games Workshop das bestimmt auch

Aber ich möchte nicht zu einem "was ist besser" Thema motivieren. Denn ich kenne Warmaschine nicht. Und letzten Endes ist es eh eine Geschmackssache. Es gibt viele Gründe warum man ein bestimmtes Systeme gut findet oder eben auch nicht. Meiner Meinung nach aber zwei der wichtigsten Gründe:
+ Bestehe ich im Wettbewerb ? Denn Wettbewerb gibt es einfach immer. Unter Freunden meist sogar noch ausgeprägter.
+ Oder mach ich die Scheiße weil ich es einfach geil finde Püppies/Hintergrund bla..

Was mach ich aber wenn ich zum ersteren gehöre, und eben nicht im Wettbewerb bestehen kann? Na dann Suche ich mir einfach ein anderes Systeme (meist eines das nicht jeder Spielt. „Ich bin ja so uniquely“) und schreibe wie viel Geiler das gegenüber diesem verhassten anderen Systeme doch ist. Alter, das ist so bitter.

Kaian

Guten Abend.

Erstmal muss gesagt werden das deine Interpunktion sehr zu wünschen übrig lässt und dadurch die Qualität dieses Blog Posts leidet.

Desweiteren ist deine Argumentation recht schwach und scheinbar subjektiv, was die aussagekraft deines Posts noch weiter schadet.

Wie kann man den sich bitte darüber beschweren das man auf einem Tunier gegen starke Armeelisten antritt.
Ich denke mal das sollte dir schon bei der Anmeldung zum Tunier klar gewesen sein das die Leute nicht mit Funlisten antanzen?
Ein Fußballtrainer schickt auch nicht die B-Mannschaft zur WM, oder? Wink
Zumal ich glaube das es auch bei Warmachine/Hordes starke und schwache Armeelisten gibt.

Wie zur Hölle kommst du eigentlich auf die Idee die Balance von Warhammer 40000 und Warhammer Fantasy zu vergleichen?
Das die Fantasy Spieler die Aktio Einschränkungen Erfinden mussten zeigt deutlich das dort die Balance nicht vorhanden ist.
Im Gegensatz dazu hat W40k keinerlei dieser Begrenzungen.
Natürlich gibt es dort auch ungereimheiten, aber nicht in dem ausmass von WF.

Als nächstes muss erwähnt werden das deine Aussage : "Neue Armee = Spielstärkste Armee" , eine behauptung ist die so nicht stimmt.
Weder der Ork Codex noch der Imperiale Armee Codex müssen sich hinter einem Space Marine/Wolve Codex verstecken.

W40k ist ,wie du schon geschrieben hast ,ein sehr simples Spiel.
Dadurch sind die meisten Regeln sehr eindeutig und lassen wenig freiraum für Interpretationen.
Klar ist dennoch, dass es nicht auf alle Regeln zutrifft.
Aber hier lehne ich mich einfach mal aus dem Fenster und behaupte das es bei allen Tabletop Spielen so ist.

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